Pleay-to-earn
Как можно заработать на P2E играх?
Сначала важно понять, откуда идёт заработок в P2E играх. Проще всего сравнивать P2E игры с понци (пирамиды). Да, именно так. Заработок в играх идёт с вложений других игроков. Если в игру никто кроме вас играть не будет, то не будет никакого заработка.
Больше всего зарабатывают на P2E играх те, кто входит в игру в самом начале. Тогда и токены игры стоит мало, да и NFT'шки, поэтому очень желательно залетать в P2E одним из первых.
Ну а основной способ заработка тут один, и мы его описали - фарм токена через выполнение активностей. Для каждой игры строятся свои индивидуальный схемы. Например, у вас есть на выбор возможность купить 3 NFT'шки за одну и ту же стоимость, но все они дают разный профит. Поэтому тут нужно смотреть в моменте.
Так же участие в таких играх открывает возможности к Аирдропу
Зачем нужны аирдропы?
Юридические проблемы. Есть некоторая информация, что в этих ваших Омериках запрещено проводить паблик сейлы. И в принципе эта информация верная. За некоторые нарушения SEC (комиссия по ценным бумагам) может приравнять токен к ценным бумагам. И из-за этого крупные проекты отказываются от сейлов в пользу аирдропов. ( TON пока это не касается)
Хайп Иногда успешная раздача может хорошо поднять медийный и не только охват проекта, что в будущем сыграет на пользу
Рыночек Ну и последняя причина. На плохом рынке почти никто не будет вкладывать деньги в сейлы
Как получать аирдропы?
Ответ банален и прост - нужно всего лишь пользоваться проектом. А теперь выделим основные действия, за которые могут дать дроп:
Транзакции Крутим-вертим, делаем транзы, пользуемся проектом
Активное участие в жизни проекта , использование утилит
Подписка на соцсети Иногда за вступление в дискорд, твиттер и т.д. могут дать дроп, но достаточно редко.
Реферальные программы В последнее время очень много проектов привлекают юзеров через рефералки.
Олдовость Чем раньше мы в проекте, тем больше могут насыпать.
Сбор памятных NFT от самого проекта Иногда проекты могут бесплатно раздавать "значки", которые в итоге станут критерием.
P2E (Play-to-Earn) дословно переводится как "играй, чтобы зарабатывать".
А вот Play-to-Earn игры как раз построены вокруг заработка. Обычно схема выглядит следующими образом:
Ты покупаешь за реальные деньги некоторые NFT'шки и монеты, которые являются внутриигровыми предметами. Например, NFT - меч рыцаря, а монета - золото, за которое можно прокачивать персонажа
Прокачиваешься
Получаешь награду в виде токенов
Продаёшь токены в обычную крипту
Profit!
Порой и покупать ничего не надо , достаточно клеймить бесплатные награды , делать ежедневные чек-ины , проявлять активность внутри игры ( играть – простыми словами)
В ТГ много разных проектов с играми , из примеров – Нот Коин , Блум , Хомяк – тапалки с «майнинг сутью» , Катизен , Тап фэнтези – можно назвать п2е проектами
Амбасадорство
Вот здесь начинается кое-что интересное - вы начинаете делать реальную пользу для проектов, и за это можете получать а) фиксированную зарплату в долларах б) награду в токенах проекта.
Амбассадором может называться человек, который:
Продвигает проект в соцсетях на энтузиазме
Делает контент для проекта (статьи, диаграммы, видео и т.д. о проекте)
Помогает команде проектам в мелких организационных вопросах (проводит комьюнити созвоны, викторины, следит за чатом и т.д.)
Разработка самого проекта и экосистемы вокруг него (например, если вы программист и хотите сделать что-то полезное для проекта)
Как стать амбассадором проекта?
1) Открытые программы для всех. 2) Закрытый отбор
Какой профит получают амбассадоры?
На самом, деле тут все очень сложно. Где-то награды сразу объявлены до набора, а где-то ты работаешь исключительно на перспективу. Все крайне индивидуально для каждого проекта. Но получить ты можешь:
Денежки
Аирдроп токенов
Аллокация в будущий сейл
Более высокую должность в проекте
Мерч
Основные советы для любой P2E игры
Не влюбляться в проект. ЭТО БЛИН НАФИГ НЕ ШУТКИ ВАМ. ЭТО САМОЕ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО.
Все проекты умирают рано или поздно. Нужно успеть выйти из проекта до этого момента. Не только окупиться, а именно выйти. Это значит - продать и все NFT.
Учитывайте обесценивание NFT. Всегда. Если проект приносит доход, а саплай NFT не ограничен - они укатаются. Если все-таки ограничен саплай, то укатывание будет медленнее и начнет происходить, когда игра станет приносить меньше прибыли
Учитывайте все показатели, а не только 1-2. Если у проекта все хорошо с маркетингом, он поспевает за роадмапом, открытая прозрачная команда, но насрано в токеномику — дольше 2 месяцев он не проживет, а затем утащит в могилу за собой ваш депозит.
Сам продукт
Есть ли вообще готовый продукт, и как он выглядит. Если нам предлагают купить NFT проекта сейчас, а затем подождать полгодика-годик до выхода самой игры - это явно не самое лучшее решение, ведь даже если проект выйдет в назначенный срок, весь энтузиазм холдеров к тому моменту уже улетучится, соответственно, игра стрельнет с очень маленькой вероятностью.
Если игра все-таки имеется, то стоит посмотреть на количество и качество механик. Здесь все просто — доверьтесь чутью геймера. Интересно ли вам было бы играть в эту игру хотя бы полчасика, если бы она не сулила вам горы золота? Нет? Плохо! Если игра совсем не представляет интереса с точки зрения именно игровой, то
либо никто не будет в нее играть = не будет ликвидности = не будет иксов
либо для нее сделает скрипт каждый пятиклассник, ведь она настолько проста = легка для абуза = будет жить максимум неделю-месяц, а дальше экономика развалится
Также стоит обратить внимание на скорость, с которой продукт допиливается и обновляется.
Если команда примерно успевает по собственному роадмапу - это хороший показатель
Итог данного пункта:
Готов ли продукт в каком-то виде?
Интересно ли вам было бы играть в него без оплаты?
У проекта есть сложные и интересные механики?
Успевает ли команда по роадмапу?
Роадмап расписан далеко и детально?
Именно эти вопросы должны возникать у вас при оценке P2E продукта.
Last updated